2008.07.22. 近況&応援中
無事に試験週間が終わり、今週から中間研究発表の準備へ…夏休みはまだお預けの様です。
通販対応多少遅れたりする事もあると思いますがご了承下さい。
送って下さったメッセージや掲示板の書込みは全て目を通させていただいてます。ありがとうございます。
掲示板の方は早くレスをしなければと思いつつも出来ていない状態で申し訳ないです。
基本的に暇ではあるはずなんですが、時間の使い方が下手というか、単に面倒くさがりというか…;
この週末は友人宅に泊まったり、全英オープン見たり、ばあちゃんちへ行ったりしてたらいつの間にか終わってました。
全英オープンは毎年凄い楽しいですね。スポーツ大嫌いな自分が唯一好きなスポーツです。
VANESSAの動画も結構な方にみていただけたようで、ありがとうございます。
まだ譜面を把握してないので、現状本当に降って来たオブジェを叩いているだけです(汗)
よって毎回プレイする毎に叩き方があっちこっちで微妙に変わりますw
まあ把握したところで大して叩き方が変わるとも思えないですが、早く自分なりの手順は構築したいところです。
一週間経てば緩和の為のRushが来ると思ったんですけどね…Encoreが出てから一週間経っても解禁できないとは何事かと。
V3の時は初出時からP98%以上で解禁できたのに…なんかVersionを増すごとに小出しになってますよね。
IIDXの様な解禁方法が一番良いな〜って自分は思います。各IR終了と同時にどーんって出して終わり!っていう。
ここ最近はIIDXも若干小出しになってきている(IR#3までひっぱる)傾向がある様な気がしなくもないですが。
一ヶ月経ってもBATTLEが来ないし、V5の解禁の遅さはちょっといただけないですな。
そもそもBATTLEの大幅改正がV5の売りじゃなかったのかと(笑)
話は変わりまして、エロゲーの話。
遂に【水平線まで何マイル?】の体験版が公開されましたね。
このゲームはドリパの時期に広告を一目見た時から惹かれて、ずっと期待してます。
最初は原画と背景絵に惹かれたんですけど、挿入歌とBGMも豪華でますます惹かれました。
発売までもうあと一ヶ月ですか、楽しみだ…とりあえず体験版をやらねば。
そして、延期を重ねている【ティンクル☆くるせいだーず】も楽しみです。
BGMはプリっちの時と同じアメディオ氏なんでしょうかね?
ところで結局アメディオって誰の別名義なんでしょう…絶対有名な人ですよね?
仁村有志先生の新作【ENGAGE LINKS】は言わずもがなで応援します。儲ですから(笑)
ただ、新作の塗りはFairChild以上に仁村さん自身の良さが消えてしまっているような…
まだ情報量も少ないですし、これからですかね。
以下、宣伝バナーをぺたぺたと。
バナーって貼るだけで、自分の日記が彩られるような錯覚がいいですよね(←

BGM >> 芽生えドライブ / marble (作詞:micco、作曲・編曲:菊池達也)
2008.07.18. SS
絶望ビリーがようやくSSで埋まった。
現状でのV5全曲SS達成まで残り一曲。
BGM >> 寝覚月(「玲瓏 -reirou-」収録曲) / KAZ☆
2008.07.11. VANESSA -転生編-
てててててて ててててててっ
じゃーん!
超良譜面!糞楽しい。
BGM >> 綺麗な記憶 / D.C.II〜ダ・カーポII〜 キャラソン Vol.4/雪村杏(CV:岡嶋妙)
2008.07.09. 取り急ぎ更新
Skill Simulatorの件について。
あれは普通に自分で作ったスキル表です。
特に荒らされたりとかはしていません!
とりあえずの1500到達が故に、旧曲のスコアがメモる程のものじゃなく詳細不明だったので、適当にふざけました。
軽い遊び心で、わらかそうって気持ちだったんですが…
荒らしと勘違いして心配してくれた方が多数いらっしゃいまして、ご迷惑おかけしました!
passが洩れたり等は特にありません!
BGM >> ----- / -----
2008.07.08. 通販再開 他
◆ 通販再開
コンテンツメニュー(←のフレーム)>DrumMania>攻略本
で辿り着く、
コチラのページの一番下から申込可能です。
発売してからかれこれ一年になろうとしていますし、内容はDrumManiaV3までなので、値下げ致しました。
未だに読んでみたいなっていう方いらっしゃいましたらこの機会にどうぞ!
既にメールを下さった方も、改めて上記フォームから申込をお願い致します。
順番は優先させていただきますので。
◆ DrumMania
現状解禁待ちですかね〜
とりあえず今週の金曜日にRush Lv.3で新Encoreでしょうか?
その前に水曜日に何か更新があったりするのかな?
そうそう、6/30の日記で書いたブツは無事奢って貰えました(笑)
◆ BMS
RYUKI氏がLunatic Raveで★24 P.S : Plasma Strike - LAST BOSS -をeasy clearしてました…
遂にLAST BOSSが倒されたか…
そんな中自分は★18がeasy以上で埋まりました。
これで★14までクリア、★18までeasy以上です。
★19は現状じゃ全く歯が立たないので、しばらくはeasyを無くす作業ですかね。
個人的に思う難易度表の壁。
★6/7、★10/11、★14/15、★18/19の間に凄い高い壁を感じてます。
それと、
BMS差分のページに差分追加したので、よろしければまたやって見て下さい〜。
◆ 週末記
日曜日、上記のブツの為に秋葉へ。
なんだかんだで色んな人集まって、総勢7人でぶらぶら散策。
FAのVFBの他に、殻ノ少女(Innocent Gray)のサントラを購入。
全曲まにょっ氏(LittleWing)というだけで買い確定ですよね。
聴きながら日記書いてるんですけど、やっぱり氏のBGMは良い。
解散後、garnet君と共にゆすみさんのお宅を訪問。
仁村有志(ALcot)繋がりなお方なんですが、コレクションが凄すぎました。
色々とあって楽しかったですが、ここでは割愛。
BGM >> Karanoshojo Original Sound Track Azure / MANYO (LittleWing)
2008.07.04. 【DMV5】 極 【RISKY】
我々クラスともなると、RISKYを使えば “極” など余裕なのだよ。
というわけで、一先ず1500です。
↑であんな事言ってますけど、実際思ってたよりかかりました^^;
新曲全部,100秒,デイドリ,ミラクルを既にやっていたとはいえ、
他の対象曲を一日で全部埋めていくのはなかなか骨の折れる作業でした。
でもRISKYがあるから落ちるのさえ楽しいwwwもはや病気の域wwwww
(追記)
V4の1500とV5の1500がどの程度違うのか単純な割合で計算してみました。
現状(Piece of historyを含む状態)で、V5 1500.00 = V4 1515.61 みたいですね。
なるほど、これは思ったよりも苦労するはずだ(笑)
逆に、V4 1500.00 = V5 1484.55 なので、現状V5で1485辺りの人はV4では既に炎ネームかもって事ですね。
BGM >> Bright shine on Time / 丹下 桜
2008.07.03. DrumManiaV5 Risky to Infinity
10:01 通学中…コナミから一件のメールが。
>「ハラハラ!RISKY CUP」が開催されました!
>この大会に参加すると、RISKYコマンドが使えるようになります。
>※上級者向けの大会です。
追加コマンドで上級者向け…これはまさか!?
途中下車してそのままソワソワしながらゲーセンへ直行(←

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RISKYとは設定回数失敗でSTAGE FAILEDになるモードらしい…。
RISKY 4 と出ているが、どういう事だろう?
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あぁああぁぁぁあぁあ!!
V5はじまった!!
・基本的にHazardと同じ機能。
・1-2-4の回数設定が可能。設定した個数ミスを出した時点で死亡。
・ボーナス得点なし。
何このHazardの進化した究極オプション!
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RISKY 2 にすれば実質Hazard!
・デンジャーの赤文字はでません。ただ真っ暗になるだけです。
・クリアしても「はざーど!」のような声はありません。
・専用のクリアマークもありません。
ギター側、空ピックでも減るので、一度の弾きミスで実質ミス2になります。
だから、ギターの場合RISKY4がいままでのHazardって感じかな?
多く引いて誤魔化す手法は使えなくなっていますね。
グランプリで何か一曲クリアしないと解禁しません。
ギターで即死続けたらでなかった(笑)
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SS→SS→SS→死亡
で、Extraでました!
Hazardの時と同じく、RISKYの死亡はRankD扱いの様です。
でも、見てわかるようにExtraStageに赤いタイトル文字のBOSS曲がありせん!
これは一度でも落ちるとV5のExtra曲が遊べなくなる新仕様?
この場合はRISKY 4 で試したけど、RISKY 2 や RISKY 1 だと違う結果も有りえたのか?
ちなみに、解禁済みのDynamisとFORCE〜は緑文字で並んでました。
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もっと色々書きたいんですが、睡魔が酷くて既に落ちかけてます。
また週末に改めて!
RISKY YOU !!
BGM >> TIGER, TOO / 「ハラハラ!RISKY CUP」
2008.07.01. 通販情報
準備完了。フォーム作成中。
数日中には再開します。